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公司基本資料信息
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系統強大的功能:
1.系統的軟件界面分兩種工作模式:編輯模式,主要用于播出列表的預先編輯,播出模式,將播出列表實時播出。系統的編輯界面采用三維四視圖的結構設計,非常近似于通用動畫軟件3DMAX的界面風格,使稍有電腦動畫基礎的人就可以輕松上手。且界面操作簡單易學。
2.系統的播出界面采用獨有的具有基于時間線軌跡編輯播出的功能強大、靈活的播出控制,象非線編一樣的基于時軌的播出控制,使得各種復雜的播出控制功能參數的調節非常方便、直觀。
3.系統具備強大的圖形渲染能力,根據實時采集的攝像機參數信號對復雜的場景進行實時渲染。系統可以同時渲染數十萬個三角形面片和400M以上的紋理貼圖,實現了8位的全場景反走樣,實現動態陰影、全場景霧化、動態燈光、多路活動視頻等功能并保證系統的穩定;
4.系統所見即所得的動畫設計和虛擬物件的實時調整,真實感強,能夠與前景信號、掩膜信號較好地融合,并可根據虛擬物體的空間位置自動實時指定掩模物件保證正確的遮擋關系;
5.系統支持在虛擬場景中開數十路虛擬視頻回放窗口,窗口中可以實時回放最多6路不同信號源的外視頻節目。電視墻中的畫面以場頻速度實時生成,軟件可以實時對電視回放窗進行隨意的移動和變形處理,把窗口設計為圓弧、球面等任意特殊的形狀效果。系統還具備視頻窗的特技功能,可以實現虛擬視頻窗與全屏幕視頻畫面的自由切換、視頻窗的飛入、飛出等特技。
6.場景中所有物體既可以采用三維建模軟件設計制作的三維模型,也可以是場景中實時生成的動畫效果,每個虛擬物體都可以結合場景的需求實時做出旋轉、移動、縮放、變形等動態調整,可以極大地豐富場景的真實感與活潑感。
7.EGA-VS可以基于四視圖獨立編輯動畫軌跡,動畫軌跡作為獨立的事件存在,可以基于關鍵幀進行編輯每一個節點的位置、姿態、縮放比例等9個參數。虛擬場景中的每個虛擬物體、特效、燈光等都可以和動畫軌跡相關聯,并在時軌上編輯事件,以決定虛擬物體什么時候以多快的速度沿動畫軌跡運動;
8.MEGA-VS對遮擋層無限制,當虛擬物體到虛擬攝像機的距離小于演員到真實攝像機的距離時,虛擬物體自動出現在人前,反之,自動出現在人后,掩模是自動生成的;系統提供8盞虛擬燈光,可以分別對虛擬燈光的顏色、位置、方向、衰減等屬性分別調整,同時,虛擬燈光還可以沿軌跡運動,極大的豐富了場景的燈光效果;